Alexis Roques

Ingénieur logiciel, développeur web/jeu et producteur de musique

Services web

J'aide les entreprises à développer leur visibilité et à convertir en ligne.

🌐 Création de sites web

📈 SEO & Local SEO

⚡ Performance et suivi

🛠 Maintenance et évolution

Travaillons ensemble

Travailler avec des petites entreprises, des restaurants et des marques locales.

Développement de jeux

Jeux indépendants, prototypes et expériences.

Je cours BIP BOOP, un studio de jeu indépendant qui construit des expériences et des prototypes à petite échelle et axés sur le gameplay, des expériences et des prototypes axés sur le gameplay.

👾 Retro Horde

Prototype de jeu de survie d'inspiration arcade construit avec Godot Engine 4. Affrontez des vagues d'ennemis sans fin, faites évoluer votre héros et choisissez de puissantes améliorations pour survivre le plus longtemps possible. pour survivre le plus longtemps possible.

🏯 Last Realm

Last Realm est un RPG d'action rogue-lite décontracté conçu pour des sessions courtes et intenses et une progression à long terme.

⛩️ Parangon

Prototype d'action expérimentale (travail en cours).

Parangon est une exploration des sensations de combat, des mouvements et des systèmes de progression à travers des prototypes à petite échelle et des tests mécaniques. par le biais de prototypes à petite échelle et de tests mécaniques.

👾 Retro Horde

Retro Horde Prototype de jeu de survie d'inspiration arcade construit avec le Godot Engine 4. Affrontez des vagues d'ennemis sans fin, faites évoluer votre héros et choisissez de puissantes améliorations pour survivre le plus longtemps possible. pour survivre le plus longtemps possible.

🏯 Last Realm

Last Realm est un RPG d'action rogue-lite décontracté conçu pour des sessions courtes et intenses et une progression à long terme.

Mes projets de jeux ou mes collaborations vous intéressent ?

Ouvert aux collaborations, aux retours d'expérience et aux discussions sur le jeu.

Musique

Production musicale et conception sonore pour les jeux et les projets personnels.

Des pistes électroniques et atmosphériques conçues pour améliorer le gameplay et l'ambiance.

Intéressé par des collaborations ou des projets audio de jeux ?

Disponible pour les bandes sonores de jeux, les prototypes et les expériences audio.

Alexis Roques

Ingénieur logiciel - Développeur de jeux - Producteur de musique

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